Vuelve desde hoy mismo y en console el videojuego español que se adelantó a la moda de los ‘Souls’


Hace dos décadas, un videojuego español se ponía a la vanguardia tecnológica del momento con una aventura de espada y brujería que inspiraba su disfraz menor en las fantasías de ‘Conan’, ‘El Señor de los Anillos’ y, por supuesto, un mítico ‘Hacha de Oro’. Se trata de’Blade – El borde de la oscuridad‘, que fue editado en PC en 2001, volívo a somarse a Steam el año pasado y ahora llega a Nintendo Switch (bajo el título ‘Blade of Darkness’) por sorpresa y sin anuncios anteriores.

Veinte años en términos gráficos son muchos y pese al estupendo remasterizado que ha experiencia el juego, ‘Blade’ deja clara su edad a golpe de poligonazo y textura en baja resolución. Y todavía, pasma por su atrevido uso de la iluminación en tiempo real, las sombras, el fantástico diseño de escenarios, el sistema de dinámica de fluidos y la captura de movimientos para los héroes. Todo ello hizo que, en su día, el juego precisara de equipos muy potentes para ser disfrutado en toda su entrañable gloria visual.

Un detalle ese, el de las exigencias para los PC de la época que, sin duda, contribuyó a un fracaso comercial que lo convirivo en el primer y último juego firmado por Rebel Act Studios (cuyas cenizas saldrían tanto MercurySteam como Digital Legends). Pero su atrevimiento le convirtió en un especialísimo antecedente de un estilo que hoy arrasa y se considera casi canónico para los títulos de actuación.

Hablamos de los ‘Souls’, con los que ‘Blade’ comparte una ambientación especialmente siniestra, una dificultad considerable y un sistema de combate más estratégico que el de un mero machacar botones. Un auténtico hito del videojuego español que con el tiempo se ha convertido en un título de culto y que ahora podemos recuperar en todo su esplendor ultraviolento (¿recuerdas ‘Barbarian’?).



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