Las cinco cosas indispensables que hay que saber de uno de los juegos que más ruido están haciendo este verano

No es ninguna sorpresa que ‘Tower of Fantasy’ haya entrado en el mercado global como un elefante en una cacharrería. El juego desarrollado por Hotta Studio y Level Infinite es una apuesta interesante, con estética anime y muy similar a ‘Genshin Impact’, pero con un claro enfoque multijugador.

El juego es totalmente gratuito y está disponible para PC (a través del propio lanzador, aproximadamente en Steam y Epic Games), en iOS y Android. Por opciones para probarlo no será, así que contado os dejamos con algunas de las cosas que hay que saber antes de meterse de lleno en la aventura.

Servidores y canales

Servidores

A pesar de que se haya dicho que es un MMORPG, lo cierto es que no lo es como tal. El tamaño de los servidos de ‘World of Warcraft’ es de unos 3.500 usuarios, mientras que a ‘Torre de la Fantasía’ es mucho más reducido. Cada servidor tiene diferentes canales que albergan una cierta cantidad de jugadores y es importante comprender la diferencia.

El servidor es el lugar en el que alojamos nuestro personaje. Los servidores no son interoperables entre si, lo que significa que si cambiamos de servidor no podremos usar a nuestro personaje. Tendremos que crear otro en dicho servidor y empezar desde cero.

Cuando estemos jugando a otros jugadores populares a nuestro alrededor, como en un MMO cualquiera. Esos son los jugadores que están en nuestro canal. Veamos los jugadores de nuestro canal, pero no a todos los jugadores que hay en el servidor, de ahí que haya cierta diferencia con un MMMORPG más masivo. Podemos cambiar de canal cada 30 minutos para jugar con un amigo, pero no de servidor.

Juego cruzado y progresión cruzada

‘Tower of Fantasy’ está disponible en iOS, Android y PC. Por el momento, no parece que vaya a llegar a consolas a pesar de que son plataformas en las que el juego encajaría bien. En cualquier caso, para jugar a ‘Tower of Fantasy’ tendremos que crea una cuenta y esa misma cuenta la podremos usar para jugar en PC o en móviles.

A la pregunta de si hay cross-play y cross-progression, la respuesta es sí. Puedes jugar desde el móvil con un amigo que esté jugando en PC y viceversa. Del mismo modo, el progreso está vinculado a la cuenta, por lo que si avanza en la historia desde el móvil y luego inicias sesión en el PC, el juego será exacto en el punto en que lo dejaste.

Los gachas y la lástima

gacha

Pasamos así a uno de los puntos más controvertidos de cualquier juego de este tipo: los gacha. Si has jugado a ‘Genshin Impact’ la mecánica te resultará familiar, y si no te lo resumo rápido: el componente «aleatoriedad» tiene peso en el juegoya que será haciendo tiradas aleatorias como consigamos personajes y materiales para mejorar nuestras armas.

Hay diferentes «banners» o gachapones, como queramos llamarlo. Los hay permanentes y los hay limitados. Son gachas y, como cuentos, son aleatorios. En cada gacha se usa una divisa concreta que podremos conseguir en el juego o, evidentemente, pasando por caja. Los estandartes y sus correspondientes divisas son los siguientes:

bandera dividir
banner de personajes permanentes nucleos dorados
banner permanente de materiales núcleos negros
banner permanente los troqueles boletos dorados
banner limitado de personajes Núcleos rojos
banner limitado de matrices Boletos especiales

Dado que las gachas tienen cierta aleatoridad, es importante conocer el concepto «pity». El pity, que viene a ser un «sistema de pena» o «lástima», nos asegura un arma/personaje (en el juego son lo mismo) de nivel SR o SSR -luego vamos con eso- cada cierto número de tiradas. Cada pancarta o gachapón tiene sus propias probabilidades y son las siguientes:

bandera Lástima
banner de personajes permanentes 10 diatribas: un SR

80 diatribas: un SSR

Ver reinicia: 80 diatribas

banner permanente de materiales su piedad
banner permanente los troqueles 10 diatribas: un SR

40 diatribas: un SSR

Ver reinicia: 40 diatribas

banner limitado de personajes 10 diatribas: un SR

80 diatribas: un SSR

Ver reinicia: 80 diatribas

banner limitado de matrices 10 diatribas: un SR

40 diatribas: un SSR

Ver reinicia: 40 diatribas

Como podemos ver El juego es relativamente amigable con las probabilidades.. Un aspecto a tener en cuenta es que, aunque consigas un personaje SSR, el pity no se restartia. Por ejemplo, en el banner permanente de personajes consiges un SSR cada 80 tiradas, pero eso no significa que en esas 80 tiradas no hayan podido tocar nueve SSR. Pues mejor para ti, porque has seguito nueve SSR más el garantizado con la tirada 80.

Ahora bien es posible que lo que te toque en las tiradas lo tengas repetido. Pues sí, así funcionan las gachas y es una de las mecánicas clave, ya que te terrăran que tocar cosas repetidas para poder mejorar las que ya tienes. Lo que nos lleva a lo siguiente.

R, SR, SSR y duplicados

RSS

Hemos hablado antes de SR, SSR, etc. ¿Qué es esto? Digamos que es la rareza de las armas. A major rareza, mejor:

  • R: son las más básicas y de color azul.
  • SRES: son las buenas y de color morado.
  • RSS: son las mejores y de color dorado.

Aquí hagamos un matiz. Si bien ‘Genshin Impact’ lo importantes son los personajes, una ‘Torre de la Fantasía’ importante las armas. La mecanica es realente la misma, pero conviene tenerlo en cuenta de cara a no confundirnos. Cuando hagamos una tirada en el gachapón, veremos que las armas SR y SSR vienen acompañadas de personajes. Eso nos da igual, ya que son una especie de «skin» para nuestro personaje. Lo que nos interesa es el arma, sus capacidades y las sinergias que tiene con el resto.

Conseguir armas duplicadas es normal e importante si queremos subirlas de nivel

Las armas tendremos que ir mejorándolas con el tiempo (con cabeza, claro, no tiene sentido invertir recursos en armas que no vamos a usar). Para ello, efectivamente, hay que seguir haciendo tiradas en el gachapón para que nos toquen armas repetidas. Estos elementos se repiten son los llamados «dupes».

Cuando nos cancan armas repetidas, estas se reciclan automaticamente para darnos unos recursos que usaremos para avanzar el arma. Al avanzar el arma subimos su nivel de estrellas. Esto requiere paciencia, diatribas y un poquito de suerte, pero es la clave de cualquier gacha.

Es gratis, pero se puede gastar dinero

micropagos

Llegados a este punto, es posible que estemos pensando que el juego está pensado para que soltemos dinero contante y sonante en cambio de conseguir los recursos para las tiradas. Pues si y no. El juego es free to play y, con paciencia, podemos conseguir los recursos necesarios para hacer tiradas a los banners. A mayor candid de tiradas, mas probaida de armas buenas.

También hay un pase de batalla de pago, con mejores objetos que el gratuito, así como una moneda premium, el Tanium, que podemos canjear por recursos para hacer rondas y materiales para subir de nivel las armas. Entonces sí, tiene cierto componente pay to win, aunque es más un sistema pay to fast. No ganas tampoco porque hay nada que ganar, pero sí es más cómodo y rápido conseguir los recursos que otros ganarán invirtiendo más tiempo.

Fuente