Regresa al planeta Dune con arena en la boca | Cultura


Frank Herbert, justo con la claqueta, al inicio del rodaje de ‘Dune’ de David Lynch.

Vi el planeta Dune, oficialmente Arrakis, desplegarse ante mis ojos: la Gran Llanura, Carthag, Arrakeen, el Muro del Escudo, la Depresión Imperial, el Paso del Viento, el Sietch. Tenía sed y calor (no estaba usando un traje fijo), y me invadió una gran nostalgia. Allí estaba de nuevo, absorto mientras esperaba la aparición de los gusanos gigantes atraídos por el martilleo del corazón. No estaba frente a la pantalla de cine viendo la nueva versión cinematográfica de Denis Villeneuve (que me ha encantado) de la fenomenal novela de Frank Herbert, pero ante el tablero del juego de mesa inspirado en la obra literaria.

Duna (“La especie debe fluir”), de GF9Games, es la versión 2020 modernizada del antiguo juego Avalon Hill de 1979, alrededor del cual un puñado de amigos fanáticos de la novela se habían sentado a jugar una vez. Puedo ver en mi memoria ese viejo juego: los discos de combate, las piezas redondas con los personajes, las cartas, el tablero-mapa (todo hecho de cartón) y, por supuesto, la tapa de la caja cuadrada, con el Shai. El gusano hulud y la duna dibujados en la más pura y sugerente tradición de la pulpa, bajo un cielo anaranjado. La nueva versión del juego no es tan evocadora como la anterior, que ya no existe. Sin embargo, la fidelidad importa poco. De los seis jugadores en ese momento, tres han muerto y otros dos han desaparecido en la arena del tiempo. Un recuerdo más doloroso que un fin de semana en Giedi Prime. Entonces me senté solo en el tablero Duna como delante de una tabla ouija. El pequeño grupo de amigos jugó juegos del juego del planeta (incluso más largos que los de los eternos Winter Risk con música de Magna Carta) poco después de leer la novela de Herbert (de hecho, los tres libros de la trilogía original, Dune, el Mesías de Dune y Hijos de Dune). Los compré -digo esto para inyectar más nostalgia- en la Droguería Tuset, en la edición Acervo traducida por Domingo Santos.

El otro día estuve hablando de ello con Alberto, el dependiente de 4Dados, la tienda de Barcelona Geek Triangle donde compré el nuevo juego (en Gigamesh ya no les quedaba). Me escuchó con paciencia, vagamente fascinado como si estuviera viendo una vieja serie de televisión. El agente CIPOL. «Ahora está el nueva versión, Dune Imperium, aunque no es lo mismo; Está mejorado, pero está muy seco ”, me dijo sin caer en el punto pertinente del comentario. Hablamos de la película de Villeneuve. A él también le había gustado. Destaqué el trato de los Sardaukar, las tropas fanáticas de élite del Emperador Padishah; la abrumadora belleza de los barcos ingrávidos y silenciosos suspendidos en los cielos de Caladan y Arrakis; los oscuros interiores de los palacios de los Atreides, preñados de conspiraciones como Elsinor y Dunsinane (por cierto, Dune también tiene un Duncan, Duncan Idaho, encarnado en la nueva película de Jason Momoa-Khal Drogo), la música de Zimmer y, por cierto, claro ojos azules mezcla (ojos del Ibad) del Chani de Zendaya. Mejor Timothée Chalamet que Kyle MacLachlan y en su lugar tomo al enconado Baron Harkonnen de la versión de David Lynch versus el más sobrio Villeneuve, y también al psicópata Feyd-Rautha de Sting. Alberto coincidió en que hoy en día, y más con la pandemia, es difícil sentar a seis personas en un juego sobre Duna. «Es difícil llegar a la mesa, muy difícil encontrar gente que sepa jugar». Antes de irme con el juego bajo el brazo y mis ojos húmedos por el reencuentro con Dune, le pregunté si podía darme su número de teléfono para llamarlo si me sentía muy solo. Hizo una mueca. «Bueno, estoy muy ocupado.»

Una escena de la versión de Denis Villeneuve de 'Dune'.
Una escena de la versión de Denis Villeneuve de ‘Dune’.

He complementado mi viaje al mundo arenoso, para conocer más sobre el planeta y su creación, con la lectura de Soñador de Dune (2003), la biografía de Frank Herbert (1920-1986) escrita por su hijo Brian Herbert, también escritor y al que muchos recordarán por haber publicado las obras inéditas de su padre y realizado innumerables spin-offs, serie derivada de Duna. La biografía es una monstruosidad de 580 páginas, en ocasiones bastante tostón -aunque tiene el detalle de señalar las cosas que podrían influir en la redacción de Duna-, en el que el autor no solo relata la vida de su padre sino, de paso, la suya y sus problemas de relación con su padre autoritario y propenso a la ira, incluido el que lo azotó a él y a su hermano (también tenía una hija de un matrimonio anterior). ), de la cual Frank Herbert nunca aceptó su homosexualidad.

Herbert aplicó un detector de mentiras a los niños y su hijo cree que de ahí surgió la idea de probar a Paul Atreides con él. gom jabbar al comienzo de Duna. El retrato que emana es el de un escritor estadounidense clásico, que trabaja duro y triunfa después de muchos esfuerzos y sacrificios (de toda la familia, especialmente de su esposa, Beverly, a quien, por cierto, le encantaba recitar la letanía contra el miedo a las dunas) para entonces volverse peor persona de lo que era, aunque, eso sí, con mucho más dinero (encontró una máquina para hacerlo con las continuaciones de Duna). Después de enviudar, se volvió a casar a los 63 con una chica de 27, compró un Porsche y planeaba escalar el Everest. Es gracioso que escribas un libro sobre tu padre que dices que amas mucho y no obtienes nada agradable de lo que enamorarte.

El padre de Frank Herbert era un patrullero en motocicleta de la policía y un alcohólico (lo que parecería incompatible), al igual que su madre, alcohólica. Cuando el escritor tenía tres años, fue atacado por un perro malamute que le dejó una cicatriz de por vida en el ojo derecho. Tenía algunas tías maternas católicas irlandesas que intentaron adoctrinarlo y se convirtieron en la base de la Bene Gesserit, la hermandad visionaria e intrigante de Duna, concebidas como mujeres jesuitas. Tomar alucinógenos (LSD y peyote) habría sido fundamental en la invención de la especie melange, la droga por la que el planeta Dune es tan codiciado, y en las experiencias visionarias del protagonista de la novela, Paul Atreides.

Fotograma de 'Dune' de Lynch.
Fotograma de ‘Dune’ de Lynch.

Frank Herbert estuvo atraído toda su vida por el budismo zen (era amigo de Alan Watts), de donde proviene el prana-bindu en la novela, y fue influenciado por los indios Salish de la costa del Pacífico, su cultura, creencias espirituales y armonía. con la naturaleza. También se cuentan entre sus influencias para Duna Jung y su concepto del inconsciente colectivo, Frazer y su la rama dorada (tan útil para todo), y las teorías de Campbell sobre la trayectoria de los héroes, que tienden a empeorar, incluido nuestro Muad’Dib, como se verá en la segunda entrega de Villeneuve. A pesar de estas influencias positivas, Frank Herbert era miembro de la Asociación Nacional del Rifle.

Un ávido lector de niño, el escritor habría leído todo Shakespeare, algo perceptible en Duna («Planes dentro de planes dentro de planes» recuerdan a Ricardo III, por ejemplo) – y descubrió a Ezra Pound a los 12 años. Herbert, un beatnik avant la lettre, trabajó gran parte de su vida como periodista, alternándola con el trabajo de jefe de campaña para candidatos políticos que nunca ganaron, lo que fue una suerte para la ciencia ficción ya que nunca consiguió un trabajo estable en la política (aunque conocía de primera mano las intrigas de Washington le sirvió para crear las del imperio planetario del Corrino); al igual que el hecho de que la Marina lo autorizó sin entrar en combate durante la Segunda Guerra Mundial. Desde muy joven escribió y publicó historias de ciencia ficción en revistas pulp. La familia vivía en una pobreza crónica y con constantes cambios de casa (como el traslado de los Atreides de un planeta a otro) mientras Frank Herbert seguía su carrera de escritor.

Desde poco enamorado de los grandes espacios abiertos, fue decisivo en la concepción de Duna que le encargaran un informe sobre un proyecto del gobierno en Oregon para estabilizar las dunas, sobre las que voló en una avioneta, fascinado por el desierto. Entonces tuvo la idea de un planeta completamente cubierto de arena (una advertencia para el nuestro) y comenzó a poblarlo. Se documentó minuciosamente en todos los aspectos que presentaría tal lugar. Sus habitantes, religión, forma de luchar (leer Los siete pilares de la sabiduría, por TE Lawrence) y su ecología. Al principio pensó en establecer la historia en Marte, pero inventar un planeta completo dejó sus manos más libres. Encontró el nombre de los Harkonnen en una guía telefónica de California (es como llamarlos). La imaginería de los gusanos gigantes y los anzuelos para montarlos habrían sido influenciados por la pasión de Herbert por la pesca; Yo no lo digo, lo dice tu hijo.

Terminó la novela en 1963 y se emitió por primera vez en cuotas. Muchos editores lo rechazaron en forma de libro hasta que fue publicado por Lanier, especializado en manuales de automóviles. Duna se convirtió en el título de ciencia ficción más vendido de la historia en la década de 1970.

Brian Herbert señala muchas cosas interesantes: los Mentat son precursores del Sr. Spock, la deriva progresiva autoritaria y mesiánica de Paul lo convierte en un precursor de Darth Vader. En ese sentido, Frank Herbert se asombró cuando vio en 1977 Guerra de las Galaxias y averigüe cuánto le habían copiado (señaló 16 puntos idénticos).

La biografía dedica mucho espacio al tema de los proyectos para adaptar Duna al cine ahora La película de Lynch. En 1983, el propio Herbert dio la claqueta salida del rodaje en México. Para estreno en 1984 asistió Reagan, y le gustó la película, al igual que Frank Herbert, aunque resultó ser, como es bien sabido, un gran fracaso, entre otras cosas porque los productores solo dejaron el 40% de la película de Lynch. Un crítico comparó sus gusanos con el Kermit the Frog de los Muppets, que nadie podrá decir sobre los gusanos de Villeneuve.

Herbert fue descubierto en 1985 con cáncer de páncreas mientras escribía un Duna 7, iba a ser un Gran final de la serie, y estaba pensando en una precuela. Murió repentinamente al año siguiente de una embolia pulmonar. Su hijo explica que en la ceremonia de esparcimiento de sus cenizas, su bodega fue allanada como homenaje y se bebieron todas sus botellas de Château Prieuré-Lichire Margaux. Es fácil imaginar a los austeros y sobrios nómadas Fremen de Dune sacudiendo la cabeza con desaprobación por el líquido desperdiciado. Y es cierto que no hay mejor manera de decir adiós al viejo planeta, su creador y tantos años de maravillas, que con el regusto a arena en la boca. Hasta la próxima cita, con Duna: 2.a parte, en 2023.



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