Apoyado por el modelo de Roblox con usuarios que crean contenido monetizable


La telefonía no perderá el tren del metaverso y acaba de anunciar que invertirá en la startup española Gamium, una empresa dedicada al desarrollo de proyectos Web3 y cita del universo virtual y que en realidad un mundo digital está atrayendo el principal atractivo que tienen los usuarios la posibilidad de construir su espacio ofrece en la plataforma para monetizarlos, muchos juegos y experiencias lúdicas de diversas indulgencias como el comercio electrónico en 3D. La telco española no ha compartido cifras de la operación.


Este encoque de Gamium, consulta para captar usuarios con la promesa de monetizar su contenido, es uno de los principales atractivos que ha visto Telefonía en este proyecto, explica Xataka Marta Antúnezdirector de Wayra Barcelona (Wayra es el fondo de inversión dirigido a startups tecnológicas de la telecom española): y no hay un mundo centralizado con unos pocos players”.

El universo virtual de Gamium está bastante avanzado, aunque aún no es público. Uno de los cofundadores de la startup, Alberto Rosasaseguran a Xataka que los usuarios podrán visitar formularios individuales antes del último trimestre de 2022 y la experiencia multijugador estará disponible a partir de 2023. construyen sus espacios y los visitantes salen e interactúan con ellos a través de una interfaz 3D, pero no en virtual realidad, al menos por ahora.

El proyecto

Gamio Wayra

El proyecto de Gamium consiste en un universo virtual compuesto por una ciudad digital, denominada Génesis, y 10 barreras exteriores en las que la empresa ha creado unas estructuras y en las que se han vendido 664 parcelas para que los ordenadores puedan crear lo que deseen, a partir de un e-commerce. a una sala de exposiciones.

Estas parcelas funcionan solo como hospedante de especies. para iniciar sesión en ellos en una web en 2D construye un espacio 3D. Gamium también está desarrollando un editor sin código con el que las computadoras pueden construir lo que está diseñado para ser simple, simplemente deteniéndose en el lugar en el que se encuentra y seleccionando la acción que se ubica. También van lanza una versión para usuarios más avanzados que pueden modificar el código y ampliar las posibilidades de creación.

“Las experiencias iraníes de objetos en movimiento pueden ser poderosas contratos inteligentes“Con eso podemos ver que las personas pueden participar en actividades económicas, y además pueden publicar sus experiencias de forma informe”, explica el cofundador de Gamium.

Las parcelas virtuales están a la venta hace tres meses por precios que van desde los 2.300 hasta los 295.000 euros, y con ellos un total de un millón de euros. Rosas asegura que este es el único diciembre que tiende a hacer compradores, entonces no hay intención de cubrir una tarifa por el mantenimiento de la infraestructura y los servidores, como es el caso de hospedar o dominar los sitios web más recientes. «Introduciremos una pequeña comisión en las transacciones que se produzcan en nuestros metavores, pero no cubriremos una cuota directamente de los propietarios», aseguró.

menos humo

Uno de los principales problemas que tiene actualmente, de momento, el metaverso es que tiene muchas cosas groseras e ingeniosas. Todos tienen la palabra en el cuadro y en sus planes para el futuro, pero son específicos sobre lo que están haciendo o quieren hacer. Gamium tiene más detalles que el alcalde: explicó que ha construido un universo virtual en 3D al estilo Roblox, pero más centrado en las negociaciones, con el que pretende atraer empresas y creadores con la promesa de ganar dinero.

Marta AntúnezMarta Antúnez

La puesta en marcha de estos usuarios utiliza las herramientas para crear sus propios espacios para ellos (con lo que se retrasa el trabajo de construirlos todos), y delegar buena parte de la responsabilidad para hacer atractivo este entorno virtual en la capacidad de estos para construir juegos, experiencias o tendencias que atraigan al público. Los visitantes pueden ingresar a este universo digital desde el escritorio 3D o las aplicaciones móviles 2D.

“Wayra está buscando empresas que ofrezcan metavers en tiempo real, y por eso se han comprometido a colaborar con Gamium. “El proyecto nos gusta mucho por los incentivos económicos que tienen los usuarios y porque tiene un equipo con mucha experiencia en el sector”, explica Antúnez.

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Al igual que la directiva de Wayra, el fundador de Gamium considera que todo el humor que envuelve muchos de los proyectos del sector no tiene nada que ver con la especulación, por lo que en muchos casos está relacionado con la voluntad del resto de empresas. no sepan en qué están embarcados para ninguna copia de sus avances. Por esta razón, es necesario estar al tanto de que hay tecnologías en funcionamiento en metaverso, pero no es necesario entrar en muchos detalles.

“Hay muchas empresas que invierten mucho dinero para desarrollar esta tecnología, y hay muchos buenos desarrolladores que solo quieren estar en este tipo de proyectos. Es lo que estamos diciendo no es humilde, es dinero y talento dedicado a ellos. Como todo, tengo proyectos que son buenos y otras frases, pero esto es normal, es parte del ciclo de la innovación”, explica Antúnez.

Roses, por su parte, señala que se acuerda que “el siguiente paso en la evolución digital pasa por el metaversoporque siempre ha desarrollado tecnologías que facilitan la vida del usuario o las experiencias más intrusivas” adopta la empresa.

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Su realidad virtual, de momento

El cofundador de Gamium también explicó que su universo digital, por el momento, solo está disponible en 3D a través de una computadora, considerando que puede brindar una buena experiencia de usuario con realidad virtual: «Escucha que la masa de usuarios del metaverso está en 3D, no en realidad virtual, como en Fortnite o Roblox. Cuando consideramos que la experiencia de usuario es muy buena y la tecnología es más accesible, nos interesa la realidad virtual”.

Alberto RosasAlberto Rosas

Cuestiones sobre si esto es, la realidad de la realidad virtual en muchas de las metáforas actuales, puede acabar con su popularidad, Rosas piensa que “cualquier plataforma en 3D que se involucre en lo virtual, no es una realidad virtual impresionante. Aunque vale la pena señalar que hay aplicaciones que son muy buenas en realidad virtual, pero tienen más que ver, por ejemplo, que sea comodo ponderte las gafas mas de una hora al diay para eso aún falta”.

El acuerdo

El acuerdo alcanzado por Wayra y Gamium se basó en una inversión monetaria de Telefonía en la startup, de la que no quiso compartir cifras, y un marco de colaboración en el que ambas empresas pueden intercambiar y utilizar otras tecnologías para desarrollar sus proyectos propuestos. De esta forma, la industria española de las telecomunicaciones dispone de recursos externos y sus planes de metaverso sin tener que desarrollarse desde cero.



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