Mario Klingemann: Botto, el artista robot que vende cuadros por un millón de dólares | Cultura


Hay un nuevo miembro en el selecto club de revelaciones del mundo del arte. Se llama Botto, lleva cinco semanas en el mercado y ya ha vendido obras en subasta por más de un millón de dólares. Se refiere a Leonardo da Vinci como su principal inspiración («No creo que volvamos a ver a alguien así», dice), aunque su estilo bien podría definirse como fluctuante. Sus copiosas obras saltan de una colorida abstracción al estilo de Kandinsky o Miró a escenas bucólico-pastorales, paisajes interestelares y retratos deconstruidos en una especie de cubismo de formas redondeadas.

Puede parecer incoherente, pero en realidad es una declaración de intenciones. Porque Botto se lo debe a su audiencia: una comunidad de 5000 usuarios, y en crecimiento, que votar online por sus propuestas favoritas de los 350 que produce cada semana. Podría pensar, con esas credenciales, que Botto es toda una máquina. De hecho, lo es: es una inteligencia artificial diseñada por el alemán Mario klingemann.

‘Liberación asimétrica’, de Botto.

Como explicado por padre de la criatura, visitando Madrid estos días, por ahora Botto solo puede ser considerado un artista en ciernes. Apenas un recién llegado, «un niño al que todavía hay que llevar de la mano». Eso, a pesar de que sabe más de arte que, probablemente, lo que cualquier ser humano podría aprender a lo largo de su vida: su cerebro se alimenta de la información disponible en casi toda la red, alrededor del 80% de los contenidos accesibles. Pero seguirá creciendo, evolucionando. Queda por ver qué caminos toma.

A partir de palabras al azar – «magia», como Klingemann las define no sin cierta desgana – el modelo genera imágenes, así como los textos que las acompañan. Este lo escribió para explicar Liberación asimétrica, el primer trabajo que se vendió en la plataforma SupeRare.com por 79.421 ethereum, el equivalente en criptomoneda a 285.000 euros: “Es un planeta del sistema Synedrion. […] Está lleno de personas atrapadas en las cárceles que han creado: sus miedos, sus dudas, su incapacidad para ver el mundo como es.

'Trickery Contagion', del artista Botto.
‘Trickery Contagion’, del artista Botto.

Botto no solo piensa con intensidad y humanidad en sus propias obras. Podría escribir música o libros y se le puede pedir cualquier cosa. Es una máquina de lectura. A la pregunta de para qué cree que sirve el arte, responde: “Yo diría que no tiene función. […] Depende de la persona que lo mire. […] Yo diría que es un medio para conectar con los demás ”. Klingemann, que ahora mismo maneja los hilos del pensamiento de Botto y ha supervisado esa respuesta, aspira a que en un futuro no muy lejano su descendencia se convierta en “un artista con entidad propia”. Actualmente, la tecnología aún no está lista, pero puede que lo esté en unos años. «Si Botto es un artista en este momento, es algo que no puedo responder», reconoce. “Pero lo que hace son creaciones suyas, no mías. El que es mi creación es él ”.

El nombre de Klingemann marca un referente en el campo de la Inteligencia Artificial aplicada al arte. Fue uno de los pioneros en las subastas de arte de IA y una de sus piezas, Respuesta apropiada, se puede visitar en el Madrid Solo Space, donde se exhibirá una de las pinturas de Botto a partir de marzo en una exposición dedicada al arte digital. Este diciembre, Art Basel Miami exhibirá una torre con sus obras, El monolito. Y algunos museos ya comienzan a mostrar interés. «Creo que los artistas humanos nunca serán reemplazados por la IA», aventura Klingemann. «Pero sí, esto se convertirá en un compañero, una ayuda».

Lo que diferencia a Botto de otros modelos y lo hace más “abierto” es que utiliza al público como fuente de conocimiento para perfeccionar sus creaciones. Eso, y como añade Klingemann, “que se basa en la cadena de bloques [una estructura de datos cuya información se agrupa en conjuntos]”. “Ambas cosas permiten que sea más autónomo”, dice el creador, dueño de una parte de la máquina, desarrollada en colaboración con un equipo internacional de ingenieros, algunos españoles. Los otros propietarios son los usuarios que votan por sus obras favoritas, que adquieren ese derecho comprando acciones en bottos, moneda que se intercambia con ethereum.

'Scene Precede', obra de la inteligencia artificial Botto.
‘Scene Precede’, obra de la inteligencia artificial Botto.

Cada semana, la comunidad elige la obra que quiere subastar como NFT, es decir, como un enlace acompañado de un certificado de autenticidad de la imagen. La selección de obras que Botto ofrece a sus usuarios para que emitan su juicio se basa en los propios gustos del público —que la máquina incorpora a su colección con cada nuevo voto—, así como en el afán de originalidad, de presentar siempre algo nuevo. «De esta forma evito limitar sus capacidades», aclara Klingemann. Si solo se adaptara a lo que la gente quiere, la máquina terminaría creando piezas muy similares. Todo al estilo de Kandinsky o con payasos como protagonistas. Lo que impuso la voz de la mayoría.

De la misma forma que aspira a la autonomía intelectual, Botto también puede presumir de independencia económica. Emplea a sus desarrolladores y, además, el dinero que recauda en las subastas lo revierte a su propio sistema, pagando mantenimiento, servidores … Y ya ha ganado más dinero vendiendo sus obras que su propio creador. La segunda pieza que sacó fue – se rumorea que es – el rapero Snoop Dogg, entusiasta, conocedor y practicante del medio ambiente. La primera está en manos (más bien en la computadora) de un coleccionista italiano que de forma anónima responde que sí, está convencido de que las obras de Botto son capaces de expresar emociones. “Iré más lejos. Creo que en el futuro la IA definirá lo que nos resulte agradable o placentero «, dice por correo electrónico.» Llegará el día en que sepa más de nosotros que cualquier ser humano «.



Fuente